Fecha uma conexão Web Socket criada a partir do bloco Conectar-se a Websocket.


Figura 1 - Bloco Fechar Websocket

Compatibilidade

  • Bloco servidor: cronapi.net.WebSocket.close()

Retorno

O bloco não possui retorno.

Parâmetros

Websocket

Objeto com a referência de conexão criada com o bloco Conectar-se a Websocket.

Exemplo

No exemplo abaixo estamos utilizando o serviço do PieHost que possui um servidor WebSocket de testes e uma ferramenta de envio de mensagem, que dispara a mensagem enviada para todos os clientes conectados ao servidor. Acesse o site e crie uma conta para obter a chave de API que será utilizada para configurar o bloco.

Após criar a conta, acesse a aba "PieSocket" (destaque 1 da figura 2) e, em seguida, dê um nome ao cluster que será utilizado (2). Role até o final da página e clique em "create cluster".


Figura 2 - Criando o cluster


Após criar o cluster, clique em "API Keys" (destaque 1 da figura 2.1).


Figura 2.1 - Obtendo a chave da API


Role a página até o final e clique no botão Teste Online isso fará com que a ferramenta de testes do PieSocket seja exibida com a chave da API colada na caixa de texto. Em seguida, clique em "Connect". Como mostra a figura 2.2, copie a chave exibida no campo de texto e cole no parâmetro "Servidor" do bloco Conectar-se a Websocket da função da figura 2.3.


Figura 2.2 - Ferramenta de envio de mensagem do PieSocket.


A função da figura 2.3 conecta-se ao servidor PieSocket e gera um objeto com a referência da conexão na variável "ws", o conteúdo dessa variável será usado nos blocos Enviar Mensagem por Websocket e Fechar Websocket. Essa função deve ser associada ao evento Ao Clicar de um componente botão inserido em uma view.


Figura 2.3 - Função que inicia a conexão e se comunica com o servidor


Feita a conexão, o bloco Conectar-se a WebSocket fica aguardando a resposta do servidor para executar as ações definidas nas entradas de comando do bloco:

  • Servidor: endereço do servidor Websocket.
  • Ao Conectar: após o sucesso da conexão, o bloco Enviar Mensagem por Websocket é chamado para enviar para o servidor o texto contido na variável "msg".
  • Ao Receber Mensagem: toda mensagem recebida do servidor executará essa entrada de comando. Neste exemplo estamos imprimindo no console todas as mensagens recebidas até que o conteúdo da mensagem seja "Fechar". Dessa forma, o bloco Fechar Websocket será chamado e fechará a conexão com o servidor.
  • Ao Apresentar Erro: se um erro ocorrer, o usuário será notificado.


Execute a aplicação e acione o botão contendo a função da figura 2.3.


Figura 2.4 - Acionando a função


Após o acionamento do botão, a mensagem contida na variável "msg" é disparada e exibida na ferramenta do PieSocket. Em seguida, digitamos 3 mensagens através do chat do PieSocket: "Mensagem do Servidor para o Cliente", "Fechar" e "Olá".


Figura 2.5 - Enviando mensagem do servidor para o bloco


No console do depurador, temos 3 mensagens (Figura 2.6). A primeira corresponde ao retorno da mensagem enviada na entrada de comando Ao Conectar. No PieSocket, toda mensagem enviada é automaticamente retornada. As duas mensagens seguintes foram digitadas manualmente utilizando a ferramenta do PieSocket. Observe que, ao receber a mensagem "Fechar", o bloco Fechar WebSocket foi acionado, encerrando a conexão, por isso a mensagem "Olá" não foi enviada.


Figura 2.6 - Mensagens recebidas do servidor PieSocket

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