Conectar-se a Websocket

Conecta em um servidor WebSocket.

Retorno

Retorna um objeto com a referência da conexão.

Parâmetros de Entrada

NomeTipoDoc
Parâmetro 1TextoEndereço do servidor WebSocket. A URL deve iniciar sempre com "wss://".
Parâmetro 2Entrada de comandoExecuta ações após estabelecer uma conexão com o servidor. A variável "item" dessa entrada de comando retorna algum dado enviado pelo servidor após o sucesso da conexão.
Parâmetro 3Entrada de comandoExecuta ações após receber as mensagens do servidor. A variável "item" dessa entrada de comando exibe as mensagens enviadas pelo servidor.
Parâmetro 4Entrada de comandoExecuta ações quando ocorrer um erro. A variável "item" dessa entrada de comando exibe a mensagem de erro enviado pelo servidor.

Compatibilidade

 Cliente

Exemplo

No exemplo abaixo estamos utilizando o serviço do PieSocket que possui um servidor WebSocket de testes e uma ferramenta de envio de mensagem que dispara a mensagem enviada para todos os clientes conectados ao servidor.

A função da figura 1 é executada sempre que a página da figura 1.3 for iniciada, e a cada nova mensagem enviada pelo servidor (figura 1.2), a função Conectar-se a Websocket recebe a mensagem e alimenta o componente Área de texto.


Figura 1 - Bloco que inicia a conexão e aguarda as mensagens do servidor


Feita a conexão, o bloco Conectar-se a WebSocket fica aguardando a resposta do servidor para executar as ações definidas nas entradas de comando do bloco:

  • Servidor: endereço do servidor, neste exemplo estamos utilizando o PieSocket.
  • Ao Conectar: após o sucesso da conexão, uma variável de escopo é criada para guardar o objeto de referência da conexão que será usado pelos blocos Enviar Mensagem por Websocket e Fechar Websocket.
  • Ao Receber Mensagem: toda mensagem enviada pelo servidor executará essa entrada de comando, neste exemplo estamos incluindo a mensagem em uma nova linha do componente Área de Texto da tela.
  • Ao Apresentar Erro: se um erro ocorrer, o usuário será notificado do erro.


A ferramenta do PieSocket dispara a mensagem enviada para todos os clientes conectados ao servidor.


Figura 1.1 - Ferramenta de envio de mensagem do PieSocket.


Após enviar a mensagem com a ferramenta do PieSocket (Figura 1.1), os blocos da entrada de comando Ao Receber Mensagem (figura 1) serão executados e o componente Área de texto Chat exibirá a mensagem (Figura 1.2) 


Figura 1.2 - Mensagem recebido do servidor piesocket.

Saiba mais

O Web Socket é um protocolo de conexão que cria uma conexão contínua entre um servidor Web Socket e um cliente, dessa forma, a comunicação se torna mais rápida, visto que não é necessário iniciar e fechar uma conexão sempre que uma mensagem for enviada para o servidor. A tecnologia WebSocket é muito utilizado em aplicativos de conversas (chat) e jogos online.

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