No exemplo da figura 1, estamos inicializando a gravação de um áudio e, em seguida, imprimindo o objeto resultante da gravação e o estado atual (state) da gravação, através do bloco Obter Propriedade.
Figura 1 - Bloco Gravar Áudio
Ao iniciar a gravação pela primeira vez, o navegador irá abrir um pop-up solicitando permissão de acesso à câmera e o microfone, depois que permitir, um símbolo vermelho aparecerá na aba do navegador, indicando que ela está fazendo uso do microfone ou câmera, no nosso caso, só microfone. Confira o resultado da execução da função da figura 1 logo abaixo.
Figura 2 - Exemplo do objeto resultante da gravação e o seu estado atual
Para pausar a gravação utilize o bloco de programação Pausar/Continuar gravação e para parar, utilize o bloco Parar gravação.