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Esse tutorial irá descrever as ferramentas do menu superior chamado Dispositivos Móveis (Destaque da Figura 1)


Figura 1 - Dispositivos Móveis

Pré-requisitos para o tutorial

Antes de começar a seguir os passos do tutorial é preciso ter certeza de que se tem um ambiente minimamente preparado para reproduzir o exemplo. Abaixo estão os requisitos principais.

Requisitos:

  1. Projeto do tipo mobile criado. Caso haja dúvidas de como criar esse tipo de projeto acesse o link ( Criar projeto );


Compilar

Área responsável por compilar o projeto (Figura 1.1), para mais detalhes sobre compilar para Android, acesse a documentação Publicar seu projeto para Android e, para configurar e configurar para IOS, acesse a documentação Compilação Remota - IOS.


Figura 2 - Gerando a aplicação Android no Cronapp


  1. No menu do sistema, acesse Dispositivos móveis > Compilar > Android.
  2. Janela Selecione o modo de build:
    • Perfil: permite selecionar o tipo de Compilação. A opção selecionada faz referência as configurações dos dispositivos móveis.
      • debug: permite exportar apenas para o tipo de pacote APK.
      • release: permite exportar para os tipos de pacote APK e Bundle (*.aab).
    • Tipo de Pacote: define a extensão do arquivo.
    • URL do Servidor: exibe o endereço do servidor da aplicação, para alterar, acesse as configurações dos dispositivos móveis (destaque 9 da figura 1.2).
  3. Aguarde alguns minutos para gerar o pacote e, em seguida, clique em Baixar para iniciar o download do conteúdo compactado no formato *.zip.


Executar

Na área de Executar, você poderá ter duas formas de testar sua aplicação antes mesmo de compilar. 


Figura 3 - Simulador


  • Simulador: Utilize o simulador para testar sua aplicação mobile com uma resolução de tela de tamanho padrão para Smartphones ou Tablets.
  • Cronapp Browser: Exibe uma janela com o código QR para abrir a aplicação diretamente do seu Smartphone através do aplicativo Cronapp Browser.


Gerar Projeto Nativo

Precisará realizar os passos da documentação Testar e publicar seu projeto para iOS (iPhone / iPad) para baixar o seu projeto para Xcode, onde poderá manipular seu projeto no ambiente de desenvolvimento integrado e software livre da Apple Inc.


Figura 4 - Xcode

Limpar Workspace

Apaga as modificações feitas nos plugins do Cordova (Figura 1.4).


Figura 5 - Limpando Workspace


Configurações

Área destinada à configuração de compilação, dependendo como irá compilar, seja para Android ou IOS, você precisará acessar a documentação responsável para configurar a forma correta para cada um dos casos.


Figura 6 - Configurações

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